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domingo, 15 de fevereiro de 2015

DmC: Devil May Cry: Definitive Edition entra em pré-venda


A edição definitiva de DmC: Devil May Cry entrou em pré-venda no Brasil nas principais lojas. O título da Capcom, em sua versão física, tem o preço sugerido de R$ 149,90 e será distribuído pela Warner Games BR.
DmC: Devil May Cry: Definitive Edition vai contar com todas as DLC’s já lançadas para o game original além disso, o game recebeu um “banho de loja” no visual e apresenta um gameplay mais fluído, bonito e dinâmico, isso graças aos 60 FPS em 1080p proporcionados pelo PlayStation 4.
Confira um trailer de jogabilidade:
No disco estarão inclusas as DLC’s, inclusive a campanha “Vergil’s Downfall“, modo turbo e a dificuldade Gods Must Die. O game está agendado para o dia 10 de Março de 2015 para PlayStation 4 e XOne.

7 sugestões importantes para o Pro Evolution Soccer 2016


Pro Evolution Soccer 2015 definitivamente trouxe a franquia de volta aos trilhos. Após uma versão anterior, que deixou bastante a desejar, é muito gratificante ver os jogadores voltarem aos velhos tempos.
PES 2015
Apesar do salto de qualidade é inegável que muitos pontos precisam ser melhorados ou melhor pensados pela Konami, visando levar a franquia a um novo patamar. Com isso, elencamos 7 sugestões de melhorias que seriam muito bem vindas se estivessem presentes no Pro Evolution Soccer 2016.

Melhora na Infraestrutura de servidores online

Definitivamente, esse é um dos pontos mais criticados no Pro Evolution Soccer. De forma muita clara, presenciamos a mesma infraestrutura para um número de jogadores  cada vez maior a cada ano e já demonstra, há muito tempo sinais de cansaço. A principal consequência disso é simplesmente termos um jogo diferente online e outro offiline. Mesmo com boa conexão entre os adversários, é notória a diferença de timing.

Retorno da usabilidade do plano de jogo de versões anteriores

Algumas facilidades que tínhamos em versões anteriores foram retiradas e prejudicaram bastante a usabilidade de duas importantes mudanças a se destacar:
  • Possibilidade de copiar-colar táticas – recurso que poupava muito tempo para os jogadores, pois permitia criar uma tática, copiá-la para um slot livre e modificá-la a partir deste ponto;
  • Mudar a posição e a função do jogador na mesma opção : inexplicavelmente, a partir da versão 2015 foi dividida em duas opções diferentes.

Retorno da barra de equilíbrio

Outro recurso que os jogadores sentem muita falta. A adição da formação fluída foi muito bem vinda, visto que o time pode se ajustar automaticamente sem a necessidade de mudar a tática manualmente, só que a barra de equilíbrio permitia tornar o time mais ou menos ofensivo (e consequentemente, mais ou menos fechado), independente de tática, o que era ótimo para determinadas situações de jogo, como manter um placar ou correr atrás de um resultado.

Retorno das jogadas de bola parada das versões anteriores

A partir do PES 2014, as jogadas de bola parada (faltas, escanteios) mudaram drasticamente a forma de serem executadas, além de surgirem linhas pontilhadas para ajudar no processo, o que foi algo detestado pela grande parte dos jogadores.

Mudança drástíca nos goleiros

Outro ponto que precisa de uma atenção especial. Um dos problemas que os goleiros do PES sempre apresentaram foi a falta de equilíbrio. Por exemplo, no PES 2015 os goleiros fazem defesas espetaculares, mas falham bastante com chutes fracos e próximos ao gol. Além disso, seria muito bem vindo que o goleiro pudesse utilizar formas alternativas de defesa, como pular em direção a bola, usar o pé, etc. O acionamento do goleiro manual poderia permitir todas essas possibilidades, sendo que hoje praticamente está restrito apenas a movê-lo para o lado desejado.

Ajuste da resistência física dos jogadores

Algo que foi notado desde a demo do PES 2015, a resistência física tem sido algo bastante incômodo, pois os jogadores cansam muito rapidamente e já no início do segundo tempo o rendimento do time como um todo já caiu drasticamente.

Comunidades online/offline

Este modo de jogo tão aclamado pelos jogadores também foi retirado do jogo sem maiores explicações. Nas comunidades offline, era possível fazer torneios com os amigos em casa e todo o histórico das partidas era guardado para consulta posterior. As comunidades online permitiam que até 100 jogadores fizessem parte, podendo se enfrentar  para amistosos ou torneios apenas entre os membros. Além disso, havia também desafio de comunidades, no qual membros de comunidades diferentes jogavam entre si. Cada comunidade possuía vários rankings, entre eles o jogador com mais partidas jogadas, com mais vitórias consecutivas, entre outras; o que estimulava, e muito, a rivalidade e interação entre os jogadores.

Darksiders 2: Definitive Edition pode chegar ao PS4


Se você acreditava que a temporada de remasterizações e ports para nova geração estava chegando ao fim, acalme-se! O próximo game que deverá figurar na lista de “Edições Definitivas” é o Darksiders 2, atualmente de propriedade da Nordic Games.
Um usuário do Twitter descobriu em uma lista da rede de lojas Amazon um suposto cadastro do game e alguns outros da mesma publisher. Ao que parece, o game Darksiders 2: Definitive Edition será lançado para PlayStation 4 e Wii U.
Darksiders 2 - Amazon
Darksiders 2 pertencia a falecida THQ e teve seus direitos adquiridos pela Nordic Games, um desconhecido estúdio que trabalha em jogos mais focados na plataforma PC’s.
A edição definitiva de Darksiders 2 está agendada para o dia 31 de Dezembro de 2015, contudo este deve ser o prazo final para o lançamento. O título, caso seja confirmado, deverá chegar antes desta data.
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