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sábado, 2 de maio de 2015

"Monster Hunter" ganha mais quests grátis e itens de "Mega Man" e "Metroid"


A Capcom disponibilizou para download nesta sexta-feira (1º) o terceiro pacote de conteúdo extra grátis para "Monster Hunter 4 Ultimate", que inclui várias quests e itens de séries como "Mega Man" e "Metroid".
O game, exclusivo de 3DS, receberá novo conteúdo grátis mensalmente, de acordo com sua produtora. Os DLCs de maio já estão disponíveis, e podem ser acessados dentro do próprio game.
No total, os downloads incluem 14 novas quests, 5 armas inéditas, 3 kits completos de armaduras e uma série de outros extras. Como de costume, os novos equipamentos só são desbloqueados quando os jogadores vencem as quests especificadas.
Os DLCs ainda incluem roupas para os gatinhos Palyco inspiradas por Chun-Li e Blanka, de "Street Fighter".

Com atualização, Xbox 360 já aceita HD externo de até 2 TB


A nova atualização do Xbox 360, que traz compatibilidade com HDs externos de até 2 TB, já está disponível para download.
Anteriormente, o console suportava apenas pendrive ou HDs de até 32 GB. Usando as duas portas USB do console, era possível chegar, no máximo, a 64 GB.
Agora, com dois HDs externos, será possível chegar a 4 TB de armazenamento.
O update também traz outras novidades, incluindo um histórico de compras, estatísticas de conectividade e um botão para resetar sua senha no Xbox Live.
Lançado em 2005, o Xbox 360 completará 10 anos em 22 de novembro.

Filmagens de "Assassin's Creed" começam em setembro, diz Fassbender


Com estreia prevista para o dia 21 de dezembro de 2016, o longa-metragem de "Assassin's Creed" começará a ser filmado em setembro deste ano, revelou o ator Michael Fassbender ao site Coming Soon.
Fassbender (de "X-Men: Primeira Classe" e "Bastardos Inglórios") é o produtor do filme e também será o protagonista de "Assassin's Creed". O ator não revelou ainda qual assassino vai interpretar nem em que período histórico será ambientada  a história.
Sobre a adaptação de "Assassin's Creed" para o cinema, Fassbender disse que "Esse é sempre o desafio com algo que é tão denso, basicamente, há tantos elementos, então para tentar traduzir isso para o público, você precisa escolher coisas chave".
Novos projetos
"Assassin's Creed" é apenas uma das seis franquias dos games que a Ubisoft quer levar aos cinemas. Por ora, a empresa também estuda adaptações de "Ghost Recon", "Rabbids", "Far Cry", "Watch Dogs" e "Splinter Cell".
Falando ao site Gamespot no final do ano passado, Fassbender garantiu que o filme respeitará suas origens. "Mas também queremos trazer novos elementos para o longa e talvez até nossas próprias visões de coisas que já existem nos jogos", disse.
O filme será dirigido por Justin Kurzel, de "Snowtown", que trabalhou em "Macbeth" ao lado de Fassbender.

Game mobile do criador de "Final Fantasy", "Terra Battle" irá para consoles


"Terra Battle", o mais recente projeto de Hironobu Sakaguchi, o criador de "Final Fantasy", ganhará uma versão para consoles.
Lançado originalmente como um RPG mobile grátis, o jogo alcançou recentemente a marca de 2 milhões de downloads ao redor do mundo.
Como parte de sua campanha de lançamento "Download Starter", a desenvolvedora Mistwalker tinha prometido uma série de acréscimos ao game de acordo com o número de downloads atingido. A promessa era lançar uma versão para consoles do game, batizada temporariamente de "Terra Battle World", assim que a marca de 2 milhões de downloads virasse realidade.
"Estamos muito contentes em ver 'Terra Battle' alcançar esse marco", disse Sakaguchi em nota. "Com a versão para consoles de 'Terra Battle' a caminho e a próxima fase da campanha 'Download Starter' chegando, mal podemos esperar para lhes mostrar como o jogo evoluirá nos próximos meses".
Sakaguchi não revela detalhes de como o jogo para consoles será, mas garante que será mais do que uma mera conversão do título mobile.
Em comemoração aos 2 milhões de downloads, a banda de Nobuo Uematsu, Earthbound Papas, realizou uma performance especial. 

Camisetas de "Destiny" são vendidas por doações para vítimas no Nepal


A Bungie, desenvolvedora de"Destiny", iniciou uma campanha para angariar doações para vítimas da tragédia no Nepal.
Um terremoto no último sábado (25) deixou ao menos 6 mil mortos, muitos outros feridos, e ainda mais desabrigados na região.
Todo o dinheiro obtido com a venda de uma camiseta exclusiva do game no site oficial da produtora será direcionado para o financiamento de operações de resgate e de reconstrução no país. Fãs podem fazer a pré-compra da camiseta até o dia 24 de maio por US$ 25.
A Bungie espera enviar as camisetas a partir de junho. Até o final do ano, um emblema e um shader especiais também serão distribuídos para personagens de jogadores que fizerem a doação.

Dono de time chinês de "League of Legends" destrói Ferrari de US$ 1 milhão


O empresário chinês Kin “King” Fen, de 27 anos, é proprietário do Team King, um dos principais times de "League of Legends" na China. Também era o proprietário de um super esportivo La Ferrari. Era, pois o carro foi severamente danificado em um acidente nas proximidades de Xangai.
Além do Team King, Fen é proprietário de um time de basquete e de uma grande empresa de investimentos. Na garagem, a LaFerrari do empresário fazia companhia para um McLaren P1, um Koenigsegg Agera R e um Mercedes-Benz G65 AMG, além de um jatinho particular e um submarino.
O acidente chama a atenção pela raridade do esportivo envolvido: a La Ferrari custa cerca de US$ 1 milhão nos EUA e na China pode custar até 4 vezes mais. A Ferrari constrói poucas unidades deste modelo, vendido apenas para consumidores que já possuem "um histórico com a montadora", ou seja, que sejam proprietários de outros veículos da montadora italiana.

Sucessor espiritual de "Banjo-Kazooie", "Yooka-Laylee" chega ao Kickstarter


Após meses de provocações, a Playtonic Games inaugurou nesta sexta-feira (1º) a campanha no Kickstarter para seu primeiro projeto: "Yooka-Laylee", o sucessor espiritual de "Banjo-Kazooie".
Estrelado por um camaleão e seu parceiro morcego, o game está sendo desenvolvido por um time de veteranos da Rare, que trabalharam em alguns dos melhores jogos de plataforma 3D do Nintendo 64. Steve Mayles, designer responsável pela criação de Banjo e Kazooie, também cuidou das aparências dos novos protagonistas.
No site de financiamento público Kickstarter, a Playtonic Games está pedindo por £175 mil (cerca de R$ 800 mil) para completar o projeto. Eles esperam lançar o game para PC, Wii U, PlayStation 4 e Xbox One.
Exatamente como "Banjo-Kazooie", "Yooka-Laylee" terá como foco a cooperação entre os dois protagonistas. Atuando como um só, eles deverão unir suas forças para atravessar os estágios de plataforma, vencer inimigos e obter coletáveis.
"Yooka-Laylee" contará com uma trilha sonora composta por David Wise, Grang Kirkhope e Steve Burke, que trabalharam em jogos clássicos da Rare como "Donkey Kong Country", "Perfect Dark", "Banjo-Kazooie", entre outros.
Atualização: "Yooka-Laylee" conseguiu atingir sua meta inicial de financiamento no Kickstarter em menos de uma hora. Ao longo do próximo mês e meio, a campanha recolherá fundos para uma série de metas adicionais, que colocarão conteúdo extra no game.

"Game of Thrones" dos jogos, "The Witcher 3" sai em maio; veja lançamentos


Maio traz poucas mas boas novidades para os fãs dos games, com jogos bastante aguardados que prometem consumir os próximos meses da vida dos jogadores. É o caso do RPG "The Witcher 3: Wild Hunt", que oferece mais de 200 horas de fantasia medieval em um mundo ricamente detalhado. Ou do jogo de corrida "Project CARS", com dezenas de pistas, categorias de competição e bólidos exuberantes.
"The Witcher 3" é um dos principais lançamentos do ano: o RPG da polonesa CD Projekt tem ares de super produção e chega para disputar o trono da fantasia medieval, ocupado pelos filmes de "O Senhor dos Anéis" e pelo seriado "Game of Thrones". O game é inspirado nos livros do polonês Andrzej Sapkowski e assim como nos romances, não pega leve no sexo, na violência e na interpretação inusitada de clichês da fantasia.
O jogo gira em torno do bruxo Geralt, um caçador de monstros que, livre dos juramentos e da manipulação dos reis, está em busca do seu passado e das mulheres de sua vida: a enigmática (e perigosa) Yennefer e da aprendiz Ciri. Em seu caminho, Geralt vai encarar diversas missões e contratos, além, claro, da temida Caçada Selvagem.
No Brasil, "The Witcher 3" está todo em português, com uma dublagem profissional e caprichada, além de legendas e menus em nosso idioma.
Carros e tinta
Outro destaque do mês é "Project CARS" é um game financiado por fãs, está em desenvolvimento desde 2012 e conta com opiniões diversas dos jogadores, que puderam testar versões preliminares do game.
As categorias de corrida prometem ser bastante variadas indo do turismo de "Forza Motorsport" e "Gran Turismo", até karts, máquinas clássicas e veículos de Fórmula Um – inclusive com a Lotus 98T de Ayrton Senna. O mesmo pode ser dito sobre os modos de jogo, que contará com campanha solo, cooperativa e competitiva online.
O jogo conta com cerca de 130 veículos distintos e 20 pistas ao redor do mundo, além de efeitos de variação climática e física caprichada. É um jogo voltado para a simulação, mesmo oferecendo uma gama variada de assistências.
Em maio, o Wii U receberá um novo jogo exclusivo - e uma rara produção original da Nintendo: "Splatoon", jogo de tiro nada convencional que coloca times de personagens que são uma espécie de lula feita de tinta (pois é!) para disputar territórios em um acelerado paintball - o objetivo é pintar o cenário e dominar pontos estratégicos, mas também dá para detonar os inimigos, que viram tinta e munição para suas armas.
Maio também marca a chegada de "Toren", promissor jogo brasileiro para PC e PlayStation 4. No game, você acompanha o crescimento de Moonchild, uma jovem heroína que descobre segredos obscuros enquanto resolve quebra-cabeças e explora a misteriosa torre que dá nome ao game. Com visual inspirado em "The Legend of Zelda","Toren" é um adventure à moda antiga com muitos quebra-cabeças e poucas explicações.
Veja a seguir os lançamentos de maio:

VEJA OS LANÇAMENTOS DE MAIO

JOGODATAPLATAFORMAS
Warhammer 40k: Regicide04/05PC
Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 Record Breaker05/053DS
Wolfenstein: The Old Blood05/05PC, PS4, XBO
Toren12/05PC, PS4
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster12/05PS4
Project CARS12/05PC, PS4, XBO
Axion Verge14/05PC
Knights of Pen & Paper 214/05PC
Farming Simulator 201519/05PS3, PS4, X360, XBO
The Witcher 3: Wild Hunt19/05PC, PS4, XBO
Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros.22/053DS
Hatsune Miku: Project Mirai DX26/053DS
Magicka 226/05PC, PS4
Splatoon29/05Wii U

"Dead Island 2" é adiado para 2016


A publisher Deep Silver anunciou que "Dead Island 2", sequência do jogo em primeira pessoa com zumbis, foi adiada de 2015 para 2016.
De acordo com a empresa, o game ainda não alcançou o potencial esperado por ela ou por seus desenvolvedores.
"Sempre nos demos um grande objetivo para 'Dead Island 2': criar uma uma sequência que leve 'Dead Island' a outro patamar" diz o Twitter oficial do jogo. "Um jogo que traz o que nossos fãs dizem que mais amam sobre 'Dead Island' - vários personagens para se controlar, co-op, e tornar um local paradisíaco em um lugar para matar zumbis na porrada - e um título que adiciona bem mais conteúdo e opções de combate em cima disto".
"E queríamos ter tudo isso pronto para lançamento na primavera [americana] de 2015. Estudamos o jogo por muito tempo, e decidimos que ainda não chegamos a este objetivo por enquanto. Por isso, decidimos adiar 'Dead Island 2' para 2016".
Sol, praia e zumbis
Revelado durante a E3 2014, "Dead Island 2" está sendo desenvolvido pelo estúdio Yager, de "Spec Ops: The Line" - a antiga produtora, a Techland, lançou "Dying Light" no início deste ano. Ao contrário de seu predecessor, o jogo parece trazer um conteúdo com mais humor.
O game se passará na Califórnia, e trará quatro novos tipos de personagem - caçador, possuído, velocista e bispo -, cada um com seus próprios golpes finalizadores, novidade do título.
A Deep Silver e a Yager planejam criar um beta para o jogo antes de seu lançamento. Esta fase de testes acontecerá com um mês de antecedência no PS4 em relação a outras plataformas. 
"Dead Island 2" será lançado no PC, PS4 e Xbox One.

"Left Behind" ganhará versão independente de "Last of Us" no dia 12


A expansão "Left Behind", do premiado jogo de ação "The Last of Us", vai ganhar uma versão 'standalone', ou seja, será possível comprar e jogar o conteúdo da expansão sem possuir uma cópia do game original.
A versão independente de "Left Behind" será lançada para PlayStation 3 e PlayStation 4 no dia 12 de maio, em formato digital. O jogo vai sair por US$ 10 na PS Store norte-americana. No mesmo dia, a produtora Naughty Dog deve reduzir o preço do DLC no PlayStation 3.
Vale lembrar, a versão remasterizada de "The Last of Us" para PS4 já acompanha o DLC "Left Behind".
Deixada para trás
Em "Left Behind", você acompanhará uma aventura de Ellie antes da garota encontrar Joel - e também descobrirá mais sobre alguns eventos da história de "The Last of Us". Assim, é recomendável jogar a aventura original primeiro, para não estragar as surpresas.
Assim como "The Last of Us", "Left Behind" oferece dublagem e legendas em português. O jogo está disponível para PS3 e PS4.

E3 terá conferência voltada para jogos de PC em 16 de junho


A Electronic Entertainment Expo (E3) é o principal evento da indústria de games do ano e costuma ser o palco para o anúncio das principais novidades para os consoles da Sony, Nintendo e Microsoft. Este ano, o PC também terá um espaço de destaque na feira, com uma conferência dedicada à plataforma no dia 16 de junho.
Realizada pela AMD, a conferência intitulada "PC Gaming Show" contará com a participação de empresas e desenvolvedores de destaque na plataforma: Blizzard Entertainment ("World of Warcraft", "Overwatch"), Deam Hall ("Day Z") e Cliff Bleszinski ("Unreal", "Gears of War"), Cloud Imperium Games ("Star Citizen") estão entre as presenças confirmadas.
"Essa é uma época incrível para ser um jogador de PC", diz o anúncio do evento. "Com hardware mais poderoso e acessível do que nunca, milhares de jogos disponíveis no Steam, Origin e outras plataformas, e milhões de pessoas assistindo eventos de eSport. O PC Gaming Show é um chamado para a comunidade se unir e celebrar essa era e a inovação que vem pela frente".
O evento será realizado em Los Angeles, no Belasco Theater e terá três horas de duração (a partir das 21h, no horário de Brasília).

Antologia de jogos da 3D Realms chega ao Steam na terça (5)


O estúdio 3D Realms anunciou que a "3D Realms Anthology", coletânea que inclui mais de 32 títulos clássicos da produtora, finalmente chegará ao Steam na próxima semana, no dia 5 de maio.
O pacote traz 32 jogos no total, desde clássicos como "Duke Nukem 3D" e "Shadow Warrior" até jogos mais obscuros, como "Bio Menace" e "Dark Ages", tudo com trilhas sonoras "re-rockestradas", de acordo com a produtora.
"Este é provavelmente o maior bundle a chegar ao Steam, com exceção do pacote da Eidos (34 jogos no total), e o preço é absolutamente matador", escreveu o diretor do estúdio, Frederik Schreiber, em seu Twitter.
As únicas grandes exceções da coletânea de importância histórica da empresa são o primeiro "Max Payne" e "Prey", que não serão incluídos no futuro, de acordo com Schreiber. Jogos lançados no Steam pela primeira vez no pacote não serão vendidos separadamente
A "3D Realms Anthology" será vendida por US$ 40, mas em seu lançamento ela receberá 25% de desconto, custando US$ 30.

Microsoft confirma presença de HoloLens na E3 2015


A Microsoft confirmou que o óculos holográfico HoloLens, revelado em janeiro, marcará presença na edição deste ano da feira E3.
O site do dispositivo foi atualizado indicando que a empresa mostrará mais sobre suas funcionalidades durante o evento, que acontece em junho nos EUA.
"A computação holográfica nos promete formas completamente novas de criar, colaborar, trabalhar e jogar" diz o site. "Estamos ansiosos em mostrar e contar mais a vocês na E3, a maior feira de jogos de computador e videogames e produtos relacionados".
O chefe da divisão Xbox, Phil Spencer, prometeu uma conferência com tom completamente diferente de edições anteriores, comentando até que jogos de PC marcaram uma grande presença no evento.
"Eu gosto quando nos testamos para fazer melhor a cada ano", escreveu em seu Twitter. O executivo também prometeu maior foco em títulos exclusivos para o Xbox One
A empresa não confirmou quando sua conferência será realizada, mas é provável que mantenha o horário de anos anteriores, na manhã da segunda-feira antes do início do evento.
A E3 2015 será realizada em Los Angeles, nos EUA, entre os dias 16 e 18 de junho.

Novo "Disney Infinity" com bonecos de "Star Wars" sai em agosto, diz loja


Como muita gente imaginou (e até já vazou), o novo "Disney Infinity" deve ser temático de "Guerra nas Estrelas".
Uma loja alemã publicou imagens de um ainda não anunciado "Disney Infinity 3.0" com bonecos da série. O pacote inclui Anakin Skywalker e Ahsoka Tano, ambos com os visuais que apresentam na série animada "Clone Wars", e uma peça especial para ativar cenários no game.
A caixa do game mostra ainda outros personagens clássicos das trilogias nova e antigas, como Darth Vader, Yoda, Obi-Wan Kenobi jovem em um Pod Racer, princesa Leia e os robôs R2-D2 e C3PO.
O lançamento na Alemanha seria já para o próximo dia 20 de agosto e o título teria versões para PlayStation 4, Xbox One, Wii U, PS3 e X360.
Até agora, a Disney não divulgou oficialmente nada sobre um "Disney Infinity 3.0". Ainda assim, em pouco tempo a loja alemã removou o game do site a pedido da própria Disney.
A julgar por esse pedido e a qualidade das imagens, é de se esperar que o jogo e as informações venham a se confirmar em breve, ainda mais considerando que o final do ano verá a chegada de vários outros produtos da marca, como "Star Wars: Battlefront" e, principalmente, o filme "Star Wars - O Despertar da Força".

Ubisoft lança campanha de doações para vítimas de terremoto no Nepal


Para ajudar as vítimas do terremoto que assolou o Nepal no último sábado (25), a produtora Ubisoft Montreal, de "Far Cry 4", anunciou uma campanha de doações para o "Nepal Region Earthquake Fund", realizado pela Cruz Vermelha Canadense.
O objetivo da empresa é cobrir os primeiros US$ 100 mil arrecadados pela instituição doados pelos fãs do jogo. 
Durante a produção de "Far Cry 4", os desenvolvedores se tornaram próximos ao país, cujos cenários e estruturas serviram de inspiração para Kyrat, nação fictícia que serve de palco para o game.
"Tendo passado os últimos anos trabalhando em "Far Cry 4", um jogo com forte inspiração no Nepal e em seu povo, é com tristeza que a família 'Far Cry' se une para arrecadar dinheiro à Cruz Vermelha Canadense, que está mobilizando sua equipe de hospital móvel para Catmandu para oferecer apoio e assistência médica", declarou a empresa no site da instituição.
Por enquanto, autoridades estimam que quase 5,5 mil pessoas morreram graças ao terremoto e tremores posteriores, incluindo vítimas na Índia e China, que também sentiram seu impacto.
Para doar à causa da Cruz Vermelha Canadense, clique aqui.

Agora é possível jogar games clássicos no PC via Twitter


No ano passado, o site Internet Archive - que, como o próprio nome diz, tem como objetivo arquivar, catalogar e preservar diversos produtos culturais - disponibilizou mais de 2 mil títulos clássicos no PC, que podem ser jogados via navegador.
Agora, a organização expandiu o conceito, tornando possível acessar e jogar estes games por meio do Twitter. Para isso, basta apenas copiar o link com o jogo arquivado e postar em seu Twitter.
Entre os jogos arquivados pelo Internet Archive estão clássicos de diversos gêneros como "Wolfenstein 3D", "The Oregon Trail", "Prince of Persia" e "Maniac Mansion", entre centenas e centenas de outros títulos lançados para o MS-DOS.
Para testar esta nova ferramente, clique aqui e escolha o jogo de sua preferência para compartilhar com o resto do mundo.

"Queremos fazer de 'Destiny' um jogo que os pro-players amem", diz Bungie


A Bungie apresentou nesta semana um novo evento e uma nova modalidade multiplayer competitiva para "Destiny". Chamado "Desafios de Osíris", o evento faz parte das atrações de "Casa dos Lobos", expansão que chegará no dia 19 de maio para o jogo de tiro da Bungie.
 Derek Carroll, líder de design de "Destiny", sobre as novidades que "Casa dos Lobos" oferece para os jogadores do Crisol, o modo competitivo do game e os planos para o futuro: "Fazer de 'Destiny' um eSport é um grande objetivo de longo prazo, mas trabalhamos para fazer com que seja um jogo que os pro-players amem tanto quanto todos os outros amam", disse o designer.
De fato, o novo modo de jogo, "Eliminação", é orientado para partidas rápidas e disputas acirradas. "É empolgante de assistir", comenta Derek. "O modo Eliminação, incluso nos Desafios de Osíris, é uma modalidade muito intensa, que promove o jogo em equipe e a competição".
"Ao criar essa modalidade, pensamos em ampliar os estilos de jogo disponíveis no Crisol, ao invés de mover todo o Crisol para um ritmo mais competitivo", explica. Nas partidas de Eliminação, dois times de 3 jogadores se enfrentam em rodadas de 2 minutos. Para vencer, basta eliminar todo o time adversário. Não há a opção de 'respawn', mas um colega pode ressuscitar um Guardião caído, negando o ponto para o adversário.
Desafio de Osíris
O evento Desafios de Osíris, por sua vez, deve agradar os jogadores que curtem a Bandeira de Ferro e busca atrair mais participantes para o Crisol, com a promessa de recompensas em dobro, além de, é claro, itens únicos para os vencedores.
"Há dois conjuntos completos de armadura e várias armas que só podem ser obtidas no Desafio", revela Derek, que ressalta: "Não há equipamentos exclusivos para os consoles PlayStation na expansão 'Casa dos Lobos'". Nos consoles da Sony, a expansão de "Destiny" contará com um mapa multiplayer exclusivo - mas por tempo limitado, como os itens exclusivos do jogo original e da expansão anterior.
O Desafio de Osíris é um evento semanal, que começa na sexta-feira e dura por todo o fim de semana. Para participar, é preciso adquirir um passe com Brother Vance, um dos personagens da nova área social, o Arrecife. Cada um dos jogadores do time precisa adquirir um passe para jogar. "O passe funciona como um cartão de pontos, rastreando suas vitórias e derrotas. Vitórias desbloqueiam recompensas melhores, mas 3 derrotas forçam o time para fora do evento".
Em cada fim de semana, o evento será realizado em um mapa multiplayer diferente. "Vamos começar com um mapa já conhecido dos jogadores (o 'Burning Shrine'), para vocês se concentrarem em aprender o novo modo de jogo", explica o designer. "Mas não se preocupe, mapas novos e antigos vão aparecer nos Desafios!".

Ciclo de 3 anos permite arriscar, diz produtor de "CoD: Black Ops III"


"Black Ops III" é o primeiro "Call of Duty" feito pela Treyarch após a série entrar num ciclo de 3 anos de desenvolvimento para cada estúdio (além da produtora, Infinity Ward e Sledgehammer fazem games da franquia). Segundo o diretor de multiplayer Dan Bunting, isso permitiu que o estúdio experimentasse novas idéias e tivesse tempo para arriscar mais.
O diretor disse em entrevista à revista norte-americana Game Informer que, sem o período extra de tempo para desenvolvimento, as novas habilidades de movimento (que tornam o jogo mais ágil e, até certo ponto, similar ao concorrente "Titanfall") não teriam entrado no game. O mesmo vale para o novo sistema de classes e especializações do modo multijogador.
"No antigo ciclo de 2 anos, nós não poderíamos correr esses riscos, pois era muito pouco tempo para tantas iterações", explicou o diretor. "Nós experimentamos com o primeiro conjunto de mapas multiplayer durante um ano. Eram 3 mapas e nós trabalhamos neles de formas diferentes, para analisar como os jogadores se movimenta e os vários ritmos de combate que podem surgir com as diferentes mecânicas de movimento".
"Call of Duty: Black Ops III" sai em 6 de novembro para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Game de tiro "Verdun" traz batalhas multiplayer na Primeira Guerra Mundial


Lançado originalmente no programa de Acesso Antecipado do Steam em 2013, o jogo de tiro "Verdun" agora está disponível em versão completa. O game é anunciado como "o primeiro jogo de tiro realista ambientado na Primeira Guerra Mundial".
O jogo traz partidas multiplayer online em mapas famosos do conflito e oferece armas autênticas da época. Os jogadores atuam em esquadrões e batalham em trincheiras. Os times são formados por soldados da Bélgica e dos EUA de um lado, alemães do outro.
Exclusivo para PC, "Verdun" sai por R$ 37,24 até o dia 5 de maio, quando vai passar a custar R$ 41,49. No lançamento, o game de tiro é acompanhado de um mapa bônus, chamado Aisne. O mapa adicional leva os jogadores para o norte da França.

Após Kim Kardashian, Britney Spears terá seu próprio game mobile


Seguindo na esteira do sucesso de "Kim Kardashian: Hollywood", a cantora Britney Spears vai ganhar um jogo da produtora Glu Mobile. Segundo a produtora norte-americana, o contrato com Britney envolve o uso de sua aparência e voz durante 5 anos, mas poderá ser ampliado em mais 3 anos posteriormente.
A produtora informou que Britney Spears terá "algum nível de influência criativa" no game, que permitirá aos jogadores interagirem com a cantora e experimentar o glamour do mundo do entretenimento.
A previsão da Glu Mobile é que o jogo de Britney Spears, ainda sem nome, seja lançado em todo o mundo em 2016.
Celebridades
Britney Spears é uma das cantoras pops mais conhecidas do mundo, com mais de 100 milhões de discos vendidos em toda sua carreira. Atualmente, Britney tem 39 milhões de fãs no Facebook e mais de 40 milhões de seguidores no Twitter - dados que certamente chamaram a atenção da Glu, que fez fortuna com o game mobile de outra grande celebridade, Kim Kardashian.
“Kim Kardashian: Hollywood” é um jogo mobile que coloca os jogadores no papel de uma estrela em ascensão no mundo dos famosos de Hollywood. Estima-se que o game gratuito tenha faturado mais de US$ 200 milhões no ano passado, apenas com compras dentro do aplicativo.

NASA usou CPU do primeiro PlayStation em sonda espacial enviada para Plutão


Prevista para chegar na órbita de Plutão em 14 de julho, a sonda espacial New Horizons, da NASA, traz em si algo que ajudou a moldar a infância de muita gente: A CPU MIPS R3000, que na década de 1990 foi a fonte de processamento do primeiro PlayStation.
Embora o chip provavelmente tenha sofrido algumas alterações, principalmente para sobreviver aos bombardeios radioativos no Espaço, o nível de tecnologia presente no processador é essencialmente o mesmo do console que rodou "Final Fantasy VII" e "Metal Gear Solid".
A política de rodar hardware ultrapassado é comum dentro da NASA, que prefere equipamentos com histórico positivo a tecnologias de ponta. Mesmo projetos mais novos e ambiciosos da instituição, como a nave Orion, utiliza uma CPU da IBM criada em 2002.
E o processador não desapontou: A New Horizons foi lançada em 2006 - antes mesmo de Plutão deixar de ser considerado um planeta - e após quase uma década, chegará a seu destino.
Após orbitar por Plutão, a sonda seguirá para explorar estruturas do Cinturão de Kuiper, o grande campo de asteroides que cerca o Sistema Solar.

"Watch Dogs 2" é listado em currículo de funcionário da Ubisoft


Com mais de 9 milhões de cópias vendidas e declarações do diretor do jogo original, é mais do que provável que a Ubisoft já trabalha em uma sequência para "Watch Dogs".
O último indício de que um novo jogo da série está em desenvolvimento surgiu por meio do LinkedIn do programador Julien Risse, que trabalha para a publisher desde 2008.
Além de incluir seu trabalho no primeiro game e na expansão "Bad Blood", Risse listou brevemente o nome de "Watch Dogs 2" como um de seus projetos.
A menção à sequência foi removida desde então, mas usuários capturaram uma imagem do perfil de Risse antes da mudança:
Procurada pelo site Videogamer, a Ubisoft se recusou a comentar sobre o assunto.
O primeiro "Watch Dogs" está disponível no PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e Wii U.
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