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Uncharted 4 É Prorrogado

O titulo irá chegar ao PS4 somente no final do 1º Semestre de 2016

Morpheus chega ao PS4 em 2016

Acessorio do PS4 garante trazer uma nova sensação ao jogar, e chega ao mercado em 2016.

Marcelo Rezende em "Linha Dura"

Apresentador vira garoto propaganda da EA Games e divulga Battlefield HardLine

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sexta-feira, 17 de abril de 2015

Sniper Americano – WEB-DL 720p Torrent Legendado 5.1 (2015)


»FICHA TÉCNICA«
Titulo do Filme: Sniper Americano
Qualidade: WEB-DL 720p
Formato: MKV
Idioma: Inglês
Legenda: Português (Embutida e Externa)
Gênero: Ação | Biografia | Suspense
Tamanho: 1.72 GB
Qualidade de Áudio: 10
Qualidade de Vídeo: 10
Ano de Lançamento: 2014-2015
Duração: 2h 12 Min
Dia Dos Namorados Macabro (2009) on IMDb: 7.4/10
Sinopse: Chris Kyle, Comando Naval de Operações Especiais da Marinha dos Estados Unidos (SEAL), é enviado para o Iraque com uma única missão: proteger os seus irmãos de armas. A sua precisão singular salva inúmeras vidas no cenário de guerra, e à medida que as suas histórias de coragem se espalham, ele passou a ser conhecido como a “Lenda”. No entanto, a sua reputação, começa também a ganhar nome atrás da linha do inimigo, que coloca a sua cabeça a prémio, fazendo dele um alvo primário dos insurgentes. Em casa, ele enfrenta um outro tipo de batalha: a luta por ser um bom marido e um bom pai mesmo quando está do outro lado do mundo. Apesar do perigo e da tensão no lar, Chris serve quatro pesadas missões no Iraque, personificando o espírito dos SEAL “nunca deixar um homem para trás”. Mas depois de regressar para a sua família e mulher Taya, apercebe-se de que é a guerra que ele não consegue deixar para trás.
BAIXAR WEB-DL 720p LEGENDADO 5.1:

Prometendo renovar série, "F1 2015" sai em 12 de junho para PC, PS4 e Xone


Apontado pela produtora Codemasters como um marco de reinvenção da série, “F1 2015”ganhou data de lançamento. O simulador da principal categoria do automobilismo mundial vai chegar a Xbox One, PS4 e PC no dia 12 de junho.
“‘F1 2015’ marca um empolgante novo episódio para a Codemasters e a Fórmula Um. É uma mudança na direção da série, em novos formatos e com um motor novo para o jogo, tudo isso sendo lançado mais cedo do que o normal”, disse Paul Jeal, diretor do jogo, em entrevista ao portal IGN.
Entre algumas das novidades do game apontadas pelo diretor estão os novos modelos de pneu, muito mais realistas e sensíveis a fenômenos externos, como chuva, sujeira na pista e temperatura, além de um sistema completamente novo de feedback de força para volantes.
“A experiência de corrida está mais acessível, divertida e recompensadora, para jogadores de todos os níveis”, finalizou Jeal.


"Fiz o melhor possível", diz Pitty sobre dublagem de "Mortal Kombat X"


O recém-lançado "Mortal Kombat X" tem provocado polêmica no Brasil desde o lançamento, não pela violência excessiva, mas pela dublagem do game em português, em particular pela participação da cantora Pitty Leone no papel da lutadora Cassie Cage.
"As pessoas tem o direito de gostar ou não", disse Pitty em entrevista nesta quinta-feira (16). "Agora, acho importante para quem critica entender como funciona o processo de se fazer um jogo. As pessoas acham muito que é minha responsabilidade, 'porque é a Pitty, é a Pitty, é a Pitty...'; eu quero dizer que eu fui convidada para um projeto, não tenho responsabilidade pelo texto, nem sobre a direção, nem sobre a edição".
"Fui convidada para um projeto que eu me amarro, sou fã desse jogo e fiz a minha parte o melhor possível, com todo o amor que eu tenho, com todo o respeito que eu tenho com os fãs de videogame", contou Pitty. "As pessoas precisam saber separar as coisas".


"Halo: Spartan Assault" e "Spartan Strike" estão disponíveis para iOS


Após anos, "Halo" não é mais exclusivo de plataformas da Microsoft: Lançado originalmente em 2013 para PC e Windows Phone, o shooter "Halo: Spartan Assault"está disponível para download em plataformas iOS.
Desenvolvido pela 343 Industries, o jogo se passa entre os eventos de "Halo 3" e "Halo 4", mostrando os Spartans Sarah Palmer e Davies lutando contra as forças Covenant em busca de uma arma Forerunner.
Além do primeiro game, a sequência "Spartan Strike", lançada hoje (16), também está disponível para compra na App Store. Ambos os jogos estão sendo vendidos por US$ 6.
"Halo: Spartan Strike" também está disponível a partir de hoje para PC. O próximo grande jogo da série, "Halo 5: Guardians", será lançado em 27 de outubro exclusivamente para o Xbox One.

Sob efeito de drogas, fã faz tatuagem desastrosa de Pokémon


Como descobrimos na semana passada, fãs dedicados adoram tatuar personagens e elementos de seus jogos favoritos no próprio corpo. Muitas vezes, eles geram trabalhos excelentes. Outros... Nem tanto.
É o caso do amigo deste usuário do Reddit, que em uma viagem de álcool e Xanax decidiu colocar o que imaginava ser um Charmander, da série "Pokémon", na própria barriga. Os resultados podem ser vistos acima.
"A chama salva", declarou o amigo do tatuado. Muitos declararam que a arte é uma tentativa (mal-sucedida) de recriar o Pokémon com um estilo parecido com o de Tim Burton, como nesta imagem.
Em menos de um dia, o desenho virou uma sensação na internet, com pessoas chegando a gerar camisetas e correntes com o Charmander bizarro.



Estúdio de "Surgeon Simulator" trabalha em game para o Apple Watch


A Bossa Studios, estúdio conhecido por "Surgeon Simulator" e "I Am Bread", anunciou nessa quinta-feira (16) que está desenvolvendo um jogo para o Apple Watch.
Previsto para debutar junto do smartwatch em 24 de abril, "Spy_Watch" fará do jogador o chefe de um espião. Por meio de mensagens de texto, o usuário precisará enviar seu agente em uma série de missões.
O espião virtual, por sua vez, irá relatar os resultados de suas ações em tempo real através de uma série de notificações.
"Já estamos muito acostumados a conversar por meio de mensagens simples de texto, e sentimos que essa seria uma maneira interessante e criativa de contar uma história interativa", disse o estúdio em nota.
A Apple promete lançar o Apple Watch no Brasil ainda em 2015, mas ainda não revelou preço um para o acessório.

Remasterização de "Journey" para o PS4 será lançada no terceiro trimestre


Anunciada em agosto, a remasterização do aclamado jogo independente "Journey" será lançada para o PlayStation 4 durante o terceiro trimestre de 2015, de acordo com a Sony.
No novo console, o game terá resolução 1080p e uma taxa de quadros de 60fps. De resto, segundo representantes da Sony, o jogo mantém o mesmo conteúdo visto na versão de PS3.
"Journey" será lançado digitalmente e em uma versão de disco com os outros jogos da produtora thatgamecompany, "Flow" e "Flower", semelhante à "Journey Collector's Edition", para o PlayStation 3.
A Sony não indicou se, como nos casos de "Flow" e "Flower", o jogo será gratuito no PS4 para quem já tem a versão digital no PS3.
Por enquanto, não há data de lançamento oficial para a remasterização de "Journey".

Produtor de "Ori" tem planos de fazer "A Lista de Schindler" dos games


Com críticas duras à forma como a indústria dos games retrata a Segunda Guerra Mundial, o CEO da produtora Moon Studios, Thomas Mahler, anunciou estar trabalhando num projeto que ele mesmo define como “‘A Lista de Schindler dos games’”.
Em entrevista ao portal GamesIndustry International, Mahler descreveu “Project Memoir” - nome ainda provisório - como um documentário interativo sobre Rudolf Vrba, um judeu eslovaco que fugiu do famoso campo de concentração de Auschwitz, em 1944.
“Se você quiser perceber a profundidade dos games em geral, em termo de narrativa, você só precisa olhar para a Segunda Guerra Mundial, enquanto tema. Existem muitos jogos a respeito do assunto sendo lançados, e todos perdem a chance de contar histórias realmente interessantes, coisas fascinantes em termos de psicologia humana, da história da humanidade”, analisou o CEO.

“Em todos os jogos, o objetivo é atirar nos nazistas. É estúpido”, concluiu.
O CEO da Moon Studios (produtora responsável por “Ori and The Blind Forest”) também disse ter investido uma boa quantia de dinheiro no projeto, que segundo ele mesmo, nem tem certeza se chegará a ser lançado.

DESTINY - Mudanças e Novidades da ATUALIZAÇÃO 1.1.2



Fala pessoal, beleza? Vídeo curtinho com um pouco do que a Bungie disponibilizou na atualização desta terça-feira (14/04) no Destiny.
ESQUECI DE MENCIONAR A TRAVA DOS ITENS GALERA =(
MUITOS JOGADORES ÀS VEZES ACABAM DESMONTANDO EQUIPAMENTOS ACIDENTALMENTE, ENTÃO PRA EVITAR ISSO, A BUNGIE INCLUIU A TRAVA DOS ITENS, QUE, AO SE PRESIONAR O ANALÓGICO "R3" NO EQUIPAMENTO ESCOLHIDO, ELE FICA BLOQUEADO PARA DESMONTE!!
Perdão, falha no engano xD
Se curtiu deixe seu comentário e se inscreva. É rápido, fácil, de graça e não dói. Até a próxima galera!

Destiny - House Of Wolves, a próxima expansão



Fala galera, beleza? Fiz esse pequeno vídeo comentando um pouco sobre a próxima expansão do game Destiny que chega pra gente no dia 19 de Maio. Algumas imagens foram liberadas e divulgadas, então, quem estiver curioso sobre o que vem por aí, vale a pena dar uma olhada. No fim do vídeo tem o trailler da DLC. Deixem seus comentários e opiniões sobre o vídeo e se inscrevam no canal. É rápido, fácil, de graça e não dói! Até o próximo vídeo! xD

Segue o link do site com as informações da DLC:
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Primeiro jogo brasileiro no PS4 tem jeito de game para celular


Há alguns anos a Sony tenta ser uma fomentadora de jogos independentes para suas plataformas, que se tornaram celeiros desse tipo de game. O processo abriu espaço para"Krinkle Krusher", jogo brasileiro da Ilusis Interactive lançado para PS4, PS3 e Vita no começo de abril.
Foi testado "Krinkle Krusher" no PS4, e a impressão é a de que este jogo não se beneficia do console, principalmente por causa de suas mecânicas explicitamente pensadas para telas sensíveis ao toque como as que temos no Vita e em tablets e smartphones.
Você controla Gauntly, a luva mágica do mago Randalf, que deve usar seus poderes para afastar criaturas chamadas Krinkles, que estão famintos pelos frutos da "grande árvore" do castelo do reino. Cabe a você, como jogador, impedir que esses monstros invadam o castelo e destruam tudo para saciar essa gula desenfreada.
Até aí tudo bem, mas a mecânica de "Krinkle Krusher", que lembra bastante a de "Plants Vs. Zombies", não combinou perfeitamente com o controle do PlayStation 4. Você controla a Gauntly para criar armadilhas e obstáculos tentando impedir o avanço dos monstrinhos. Mas a navegação não combina com o controle do videogame, principalmente nos níveis mais avançados, onde o jogador precisa ter muita agilidade para conseguir impedir o avanço dos inimigos.
A sensação de que seria melhor controlar o game com uma tela de toque vai ficando mais e mais evidente conforme Gauntly ganha novos poderes e novos tipos de Krinkles começam a surgir. Você deve usar magias que atacam as fraquezas dos adversários, como armadilhas de fogo, poças de lamas e coisas do tipo.
Além disso, há outros sinais de "Krinkle Krusher" ser um jogo que ficaria melhor em uma telinha menor do que a TV da sala, como a arte 3D em baixa contagem de polígonos e as cenas de corte com imagens estáticas.

Os cenários também são bem simples e logo começam a ficar repetitivos à exaustão. No total são 60 níveis, divididos em três áreas principais. Ou seja, em pouco tempo você já vê tudo o que o jogo tem a oferecer e pode deixá-lo de lado.
Mesmo com estes problemas, vale lembrar que "Krinkle Krusher" é o primeiro game brasileiro a chegar ao PS4. A Ilusis Interactive foi uma das empresas que recebeu apoio técnico da Playstation Incubation - Latin America, e teve orçamento próprio de R$ 180 mil, com 13 pessoas envolvidas no desenvolvimento ao longo de 1 ano. Ou seja: é um projeto pequeno, feito por um time pequeno.
O game ainda tem diversas arestas a serem aparadas e existem boas ideias aqui e ali, porém, o investimento de R$ 21 num jogo que claramente seria mais barato em uma AppStore da vida não é atrativo o suficiente.
Talvez a plataforma onde o título apareceu não tenha sido a melhor vitrine para o estúdio mineiro. Quem sabe se um dia "Krinkle Krusher" for lançado para um iPhone ou telefones Android a experiência de jogo seja melhor apreciada.

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Para PC, PS4 e Xbox One, "Star Wars: Battlefront" sai em 17 de novembro


Prestes a ser revelado durante um evento em Anaheim, Califórnia, "Star Wars: Battlefront" já tem uma data de lançamento: 17 de novembro de 2015.
A informação vazou pelo site oficialdo game, que lista a data e as plataformas para as quais ele sairá em seu código fonte. O título terá versões para PC, PlayStation 4 e Xbox One.
O primeiro trailer do game deverá ser divulgado nesta sexta-feira (17).
O novo "Star Wars" marcará o retorno da adorada série "Battlefront", que coloca os jogadores nos papéis de soldados e dróides durante as batalhas da saga de filmes.
O game está sendo desenvolvido pela DICE - o mesmo estúdio de "Battlefield" -, e deverá ter laços com o novo filme "Star Wars: O Despertar da Força", que chegará aos cinemas em dezembro.

Escola de arte digital promove tarde de palestras sobre mercado de games


No próximo sábado, dia 18 de abril, a escola de arte digital AXIS irá promover seu primeiro Game Day, uma tarde dedicada a palestras, apresentações e debates sobre o mercado de games do Brasil e do mundo.
Entre os convidados, estarão representantes da Microsoft, da Unity, e de produtoras nacionais como a Digi Ten, a Garage 227 e a Odin Game Studio.
Os interessados em participar do evento - que acontece em São Paulo, das 13h às 17h - podem se inscrever, gratuitamente, no site da AXIS.
Cursos de desenvolvimento de games
Recém-chegada ao Brasil, a escola AXIS oferecerá cursos d criação de personagens e criaturas para games, design e modelagem digital de cenários para jogos, e game design e programação na Unreal Engine.
Os cursos começam em 9 de maio e serão realizadas aos sábados. Segundo a Axis, não é preciso ter qualificações prévias ou domínio da língua inglesa.
Serviço - Game Day - AXIS: Palestras sobre mercado brasileiro de games
Onde: Av. Paulista, 568 – 2º Andar - São Paulo, SP
Quando: 18 de abril (sábado)
Horário:  13h às 17h
Entrada: Gratuita, mas com vagas limitadas

1º Campeonato de "Mortal Kombat X" começa no sábado (18) em São Paulo


Realizado pela Warner Bros., o primeiro Campeonato de "Mortal Kombat X" será realizado em São Paulo a partir deste sábado, 18 de abril.
O torneio será dividido entre 7 etapas, que serão realizados em diferentes redes varejistas na região metropolitana de São Paulo. A idade mínima para participação é de 15 anos, com menores de idade necessitando de autorização prévia escrita por pais ou responsáveis, a ser apresentado no dia da competição.
Todas as etapas do Campeonato serão jogadas em consoles Xbox One, com controles da plataforma. Jogadores podem, caso queiram, trazer seus próprios periféricos.
Interessados em participar do torneio deverão mandar um e-mail para campeonato@doordigital.com.br informando nome, CPF, RG, data de nascimento, telefone e em qual loja quer participar. Cada etapa é limitada a 64 participantes, com processo de eliminatória simples.
Confira abaixo as informações sobre as sete etapas do Campeonato de "Mortal Kombat X" abaixo:
ETAPALOCALDATA DO EVENTOLIMITE PARA INSCRIÇÃOCHECK-ININÍCIO DO EVENTO
#1Lojas Americanas Shopping Interlagos18/0416/0413h14h
#2Saraiva MegaStore Center Norte25/0423/0413h14h
#3FNAC Paulista02/0530/0414h15h
#4Livraria Cultura Shopping Villa Lobos09/0507/0513h14h
#5Saraiva MegaStore Shopping Morumbi16/0514/0513h14h
#6Livraria Cultura Shopping Iguatemi23/0521/0513h14
#7Walmart Osasco06/0604/0614h15h
Para saber mais, acesse o site oficial de "Mortal Kombat X".

Remasterização "Metro Redux" vende 1,5 milhão de cópias


A coletânea "Metro Redux", que reúne versões remasterizadas de "Metro 2033" e "Metro: Last Light" para PS4, Xbox One e PC, vendeu cerca de 1,5 milhão de unidades desde seu lançamento, em 25 de agosto.
De acordo com a publisher Deep Silver, a performance nos consoles atuais chegou a superar as vendas de "Metro: Last Light" no PS3 e Xbox 360 em diversos territórios, chegando a declarar que "ao se medir as vendas em relação ao lançamento na geração anterior, 'Metro Redux' é a remasterização com a melhor performance da geração atual".
É importante lembrar, porém, que jogos como "The Last of Us Remasterizado", "Tomb Raider: Definitive Edition" e "Sleeping Dogs Definitive Edition" não divulgaram seu número de vendas, ou comparação com a performance no PS3 e Xbox 360.
A Deep Silver também anunciou que a versão para computadores Mac da coletânea já está disponível pelo Steam, e que estará sendo vendida com 50% de desconto como promoção semanal da plataforma, saindo por R$ 45,50.
Vida subterrânea
Basados nos livros de Dmitry Glukhovsky e desenvolvido pela ucraniana 4A Games, "Metro Redux" traz uma versão repaginada de "Metro 2033" e "Metro: Last Light" para o PC e nova geração de consoles.
Os jogos se passam em um mundo pós-apocalíptico, em que cidadãos de Moscou se refugiaram no sistema de metrô da cidade após um ataque nuclear em escala global. O protagonista da série é Artyom, um jovem soldado que encontra diversos grupos e criaturas ao explorar os escuros túneis ou o desolado mundo de cima.
Além das melhorias gráficas, "Metro Redux" traz dois modos de dificuldade especiais: Survival, com tom mais parecido com o de "2033", com maior foco no horror e pouca munição e equipamento; e "Spartan", mais voltado para a ação frenética como em "Last Light".

Segunda expansão de "Advanced Warfare" chega em 30/4 para PC e PlayStation


Após um mês de exclusividade nas plataformas Xbox, o segundo pacote de DLC de "Call of Duty: Advanced Warfare", intitulado "Ascendance", estará disponível no PC, PS3 e PS4 em 30 de abril.
O extra traz quatro mapas multiplayer - Perplex, Site 244, Climate e Chop Shop - além de uma nova arma, a OHM Werewolf, um híbrido de escopeta e submetralhadora.
O DLC também traz o segundo capítulo de "Exo Zombies", modo zumbi que traz na versão em inglês traz vozes de atores conhecidos do público, como Bill Paxton ("Aliens", "O Abutre"), John Malkovich ("RED", "Quero Ser John Malkovich") e Rose McGowan ("Planeta Terror").
"Ascendance" tem preço sugerido de US$ 15, mas poderá ser baixado gratuitamente por donos do Passe de Temporada.

"J-Stars Victory Vs+" quer popularizar personagens obscuros no Ocidente


Em 2014, como comemoração aos 45 anos da conceituada revista japonesa Shonen Jump, a Spike Chunsoft e a Bandai Namco lançaram o jogo de luta "J-Stars Victory Vs" para PS3 e PS Vita no mercado japonês.
Agora, a publisher japonesa pretende trazer a homenagem às diversas e icônicas séries de mangá ao Ocidente com "J-Stars Victory Vs+", versão atualizada do game que também será lançado no PlayStation 4 em 30 de junho.
É fácil ver porque a empresa acredita que o jogo encontrará um público no Ocidente, já que inclui personagens de mangás extremamente populares na região, como "Dragon Ball Z", "One Piece", "Naruto" e "Samurai X". Ainda assim, o game traz 52 personagens - 39 como lutadores e 13 de suporte -, muitos dos quais o público das Américas e Europa podem não conhecer.
"Achamos que é uma excelente oportunidade para o público ocidental descobrir mais sobre estes personagens", declarou um representante da Bandai Namco.
Para quem não tem qualquer familiaridade com personagens mais obscuros no Ocidente como Luckyman e Jaguar Junichi, a Bandai Namco promete uma oferta especial para quem participar da pré-venda: Um compêndio que explica as origens e aparições de cada um dos 52 personagens que figuram no game.
Infelizmente, de acordo com a publisher, não há planos de vender este livro separadamente.
Pancadaria
Os formatos das lutas de "J-Stars Victory Vs+" são bem simples, com um jogador escolhendo dois personagens controláveis e um suporte para o combate.
Após formar sua equipe, os lutadores entram na porrada em uma arena 3D temática de uma das séries trazidas ao jogo, desde ambientes de "Naruto" até "Yu Yu Hakusho".
Embora a versão ocidental tenha certas mecânicas e personagens rebalanceados, é bem claro que o principal chamativo do game não esteja em sua jogabilidade, e sim no fanservice e piadas internas entre as várias séries - o que não é um ponto negativo, caso seja isso que esteja procurando.
"J-Stars Victory Vs+" será lançado em 30 de junho com função cross-buy entre PS3, PS4 e PS Vita. Como bônus para os fãs brasileiros, o jogo terá legendas e menus em português.

"Mortal Kombat X" traz primeiro personagem gay da série


Depois de muitos anos representando personagens gays com estereótipos e afetações, finalmente os videogames estão mostrando mais respeito para a diversidade de seus protagonistas. E um detalhe bem sutil da história de"Mortal Kombat X" mostra que Kung Jin é um personagem gay.
Antes de continuar, saiba que alguns detalhes da história do jogo serão revelados.
Alguns jogadores muito atentos aos diálogos do modo de história perceberam que o 'kombatente' tem algo escondido em seu passado. A conversa envolve Raiden tentando convencer e Kung Jin a voltar para a academia Wu Shi.
Raiden diz "Vá para a academia Wu Shi. Junte-se aos Shaolin. Como Kung Lao antes de você". Kung Jin responde falando "Eu não posso... Eles não vão... aceitar...". E o detalhe é revelado por Raiden com a frase "Eles só se importam com o que existe no seu coração. Não com quem seu coração deseja." Assista ao vídeo logo abaixo para ver a cena na íntegra.

Após esse diálogo alguns jogadores entraram em contato pelo twitter com Dominic Ciancialo, diretor de sequências animadas de "Mortal Kombat X", que confirmou a orientação sexual do lutador. Ciancialo disse: "Eu vi que algumas pessoas sacaram a sutil exposição no flashback de Kung Jin. Estou feliz que temos fãs observadores".
"Mortal Kombat X" está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Estúdio de "Borderlands: The Pre-Sequel" e "BioShock 2" fecha as portas


Após uma reportagem inicial do site Kotaku Australia, a 2K Games confirmou que o estúdio 2K Australia, responsável por games como"Borderlands: The Pre-Sequel" e "BioShock 2", fechou as portas.
"Podemos confirmar que estamos iniciando o processo de fechamento do estúdio 2K Australia com objetivo de gerenciar custos de desenvolvimento enquanto melhoramos a proximidade de trabalho com nossas equipes criativas", declarou um representante da publisher a veículos especializados. "Agradecemos as valiosas contribuições da equipe em vários projetos da 2K, e estamos colaborando com empregados afetados para explorar possíveis oportunidades de relocação quando possível".
Localizado na cidade de Camberra, o 2K Australia era o último grande estúdio operando no país, e fontes indicam ter sido fechado pelo seu alto custo de operação. De acordo com a Kotaku Australia, a publisher considerou relocar a produtora para Melbourne, mas a decisão causou a saída de vários membros da equipe em protesto.
Fundado em 2000, o 2K Australia desenvolveu diversos títulos das franquias da 2K Games, incluindo "BioShock 2", "XCOM: Declassified" e "Borderlands: The Pre-Sequel". O estúdio também colaborou com a Irrational Games em diversos projetos, como "SWAT 4", "BioShock" e "BioShock Infinite".
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